Главное меню
· Новости
· Архив Новостей
· Архив Статей
· Обратная связь
· Опросы
· Кратко об игре
· Популярное
· Форум
· Магазин игр
· Игры и автоматы
· Наши проекты
· Карта сайта (xml)
· Реклама на сайте
· Ссылки

Рекомендуем

Игровой Мир
· Описания
· Прохождения
· Транспорт
· Оружие
· Группировки

Реклама

Прочее
· Статьи
· Разработчики о Xenus
· Колумбия
· Конкурс рассказов
· Файлы
· F.A.Q.
· Обои
· Скриншоты

Архив
Показать\скрыть весь

Январь 2021: Новости|Статьи
Декабрь 2020: Новости|Статьи
Ноябрь 2019: Новости|Статьи
Октябрь 2019: Новости|Статьи
Сентябрь 2019: Новости|Статьи
Август 2019: Новости|Статьи

 
Xenus Точка Кипения

Страница: 2/3



¤БАЗОВЫЕ ЦЕННОСТИ¤

На базе начинается самое интересное - оказывается, у каждой из полудюжины присутствующих в Колумбии группировок (индейцы, бандиты, ЦРУ, наркоторговцы, повстанцы, федералы) имеется мнение о нас и наших деяниях. То есть, ежели я, скажем, буду убивать повстанцев и помогать федералам, то оные федералы будут давать все более денежные квесты, в то время как доморощенные Че Гевары, серьезно обидевшись, вполне способны организовать на меня засаду на проселочной дороге. Засада выглядит, кстати, крайне здорово - спереди и сзади машины валятся два огромных дерева, преграждающие путь, а со всех сторон выпрыгивают очень злые мужчины с автоматическим оружием в руках. Приходится переть сквозь джунгли, нервно дергаясь от перестука пуль по корпусу машины. Если и это не поможет, возмущенная группировка может даже выслать вертолеты, убегать от которых - совершенно отдельное развлечение, если ты вдруг не носишь с собой 'на всякий случай' пару ракет класса 'земля-воздух' (а ракеты в игре имеются, но стоят порядочно, да и весят достаточно).


¤WE NEED GUNS!¤
Естественно, что для выполнения миссии по ликвидации вражеского полевого командира необходимо оружие. Много-много оружия. И тут уж Xenus вываливает на нас такой ассортимент, что хоть стой, хоть падай. В одной игре собрана целая куча стволов, начиная от пистолетов и заканчивая противотанковыми гранатометами и ракетами класса 'земля-земля'. Естественно, что оружие у разных фракций разное - чегеварцы любят стреляться из АК, ЦРУ'шники, наоборот, страдают великоамериканским оружейным шовинизмом, а на теле индейца ты вообще огнестрельного оружия не найдешь. Есть даже такая экзотика, как банка с вареньем - кидай ей во вражью морду, и тут же эту морду облепляют злые тропические мухи, причиняя врагу известный дискомфорт. Ко всем прочему, пушки можно еще и апгрейдить (чем я некоторое время с упоением и занимался), повышая дальность стрельбы или, к примеру, вместимость магазина. Наконец, оружие изнашивается, давая по мере износа все больше осечек.


¤А-ЛЯПАРТИЗАНЕН¤
Сам бой протекает в лучших традициях - грея пузом землю, медленно передвигаемся от кустика к кустику, снимая снайперскими выстрелами часовых на дальних дистанциях и жестоко расстреливая очередями подобравшихся ближе. Учитывая, что враг, практически всегда имеющий численное преимущество, не дурак обойти нас с боков или вообще где-нибудь коварно затаиться, получается довольно забавно. Реализованная в Xenus система точечных повреждений тоже скучать не дает - получив очередь в ноги, ты сможешь передвигаться только ползком и с крайне жалобным выражением лица. Про очередь в голову я и не говорю - и так понятно. Игра, кстати, совершенно не помогает в деле обнаружения оппор-тунистских лежбищ, поэтому приходится отчаянно вертеть во все стороны головой, пытаясь первым засечь местоположение вероятного врага. Утомившись от целования мордой тропического кустарника, можно немного развлечься, популяв, скажем, из гранатомета по вражеским сторожевым вышкам - в случае удачного попадания вышечку красиво разнесет на кусочки. Аналогично дозволено атаковать врагов из вертолета на бреющем полете, сжигая ракетами все на своем пути. Единственное 'но' - в веселой стране Колумбии чуть ли не в каждом огороде стоит по противовоздушной установке. Приходится быть очень осторожным.


¤GRIM FANDAGO¤
Кроме выполнения второстепенных квестов и устраивания эпических побоищ, я решил начать проходить основной квест. Дело в том, что у героя игры, ветерана 'Иностранного легиона', пропала в Колумбии сестренка, работавшая журналисткой и раскопавшая что-то крайне неприятное для местной наркомафиозной публики. Все начинается с визита к редактору местной газеты, который дает ориентировку на местного же наркобарона (других баронов, здесь, увы, нет), проживающего в своем поместье недалеко от города. Нам, понятное дело, надо в это самое поместье попасть, и вот тут-то Xenus показывает себя во всей красе. Можно поговорить с архитектором, строившим эту берлогу, выполнить его квест и получить ключи от тайного подземного хода, ведущего прямиком в покои преступного авторитета, - в этом случае ты избежишь всяческих ненужных проблем с охраной. Можно, наоборот, приехать к воротам дома, крикнуть: 'Выходи, подлый трус!', проявив чудеса акробатики, перелезть высоченный забор и устроить знатную бойню трупов этак на тридцать, в финале которой и встретиться со злодеем. Если же акробатике ты с детства не обучен, то вполне возможно угнать моторную лодку, приплыть к причалу виллы и уже оттуда пойти в гости в нехорошему дядьке. Как видишь, у квеста существует как минимум три разных решения, каждое из которых отражает выбранный тобой стиль игры. С остальными квестами точно так же -получив приказ устранить лидера повстанцев, при известном желании его можно выполнить по-тихому.


¤НОГИ, КРЫЛЬЯ, ГЛАВНОЕ-ХВОСТ!¤
Вдобавок ко всей этой радости присутствует еще и ролевая система. На атрибутах останавливаться не буду - они достаточно стандартны, лучше расскажу о таком важном параметре, как 'носимый вес' (зависит от силы), имея малое количество которого ты будешь передвигаться черепашьим шагом даже с небольшим количеством оружия в инвентаре. Другой интересный параметр - алкогольная и наркотическая зависимость, появляющаяся при, понятное дело, постоянном использовании алкоголя и наркотиков, дающих временное усиление основных параметров персонажа. Торчки со стажем будут пребывать в практически перманентном состоянии ломки, вместо того, чтобы сражаться и побеждать, так что будь с этим осторожнее. В общем и целом по результатам допросов разработчиков и личных впечатлений от просмотра игры, я могу сказать, что перед нами потенциальных конкурент серии GTA, отличающийся от нее куда как большим реализмом, и, не побоюсь этого слова, жестокостью.

Предыдущая страница Предыдущая страница (1/3) - Следующая страница (3/3) Следующая страница

[ Назад ]

Опрос
Оправдал ли Ваши ожидания Xenus 2: Белое Золото?

О да! Я о таком даже не мечтал!
Понравилось, да, выполнили обещания на 100%
Ну... Нормально.
Игра хороша, но обещали большего.
Да так себе, честно говоря.
Я зря потратил деньги.



Результаты
Другие опросы

Голосов : 3512

Поиск


Наши проекты
Показать\скрыть весь


Из галереи

Загрузить свой рисунок

Статистика


Яндекс цитирования

Все права защищены, www.xenus.net.ru 2004- ©
Перепечатка любых материалов без согласия их авторов запрещена.
Сайт разработан дизайн-студией FaDaR