Слоты за последние 10–15 лет изменились сильнее, чем за предыдущие десятилетия. Там, где классика IGT держалась за понятные линии выплат и «один спин — один результат», современные механики добавили динамику: каскады (tumble), Megaways и cluster pays (кластерные выплаты) могут «раскручивать» один раунд в цепочку побед и множителей.
Бывает, контрагенту важнее не обещания, а строгий денежный щит. Здесь и помогает независимая гарантия — инструмент, который часто путают с поручительством, хотя это другая история.
Об игре Xenus, к большому сожалению ее поклонников, уже давно не было никаких вестей. Разработчики не анонсируют новых дополнений и уж тем более новых частей, старые игры уже заиграны до дыр - вы знаете на память все возможные диалоги главных героев и практически в слепую проходите все локации.
В отсутствии каких-либо новостей и интересной информации о проекте Xenus (а вдруг кто-то нет-нет, да и решится выпустить продолжение полюбившейся многим серии?), публикуем очередной обзор на эту замечательную игру, аж в двух частях!
Вторая часть обзора, как вы уже догадались, ждет вас далее в новости, не пропустите!
Конечно, вряд ли стоит ждать свежих новостей о вселенной Xenus, но при этом не стоит отчаиваться, ведь можно поиграть в уже вышедшие части, или, если вы не знакомы со вселенной Xenus, посмотреть очередной обзор от игроков "в теме":
Колумбия — родина самых чистых изумрудов. Охота за зелеными минералами — тонкое, кропотливое дело. Шахтеры пользуются техникой лишь в наиболее трудных случаях, удаляя окружающую податливую породу руками, дабы не повредить хрупкую драгоценность.
Если по каким-то причинам вы и вовсе забыли, как выглядел старый добрый Xenus: Точка кипения, то достаточно зайти на youtube и посмотреть какой-то видео-ролик, с обзором или прохождением этой игры. Ведь у Xenus было много фанатов, в т.ч. зарубежом!
Не смотря на то, что с момента выхода Xenus: Точка кипения прошло уже почти 10 лет, о нем не забывают и включают в различные обзоры и подборки. И не исключением стала недавняя подборка одного из фанатов игр с открытым миром на небезызвестном сайте, что ж, предадимся воспоминаниям далее в новости.
Есть в рейтингах такая номинация, как «безглючность». Но не награждать же игру просто за отлаженный код? И мы решили вывернуть эту номинацию наизнанку: дать награду игре, которая почти достигла вершин, потому что прекрасна замыслом и исполнением... но невероятное количество (и качество) ошибок потянуло ее вниз.
Правда, периодически со стороны игроков несутся крики о недостатке интерактивности в играх. Эта чаша не миновала и серию Фар Край. Судя по отзывам, части игроков недостаточно серии GTA, они хотят бунгало и гараж на далеких островах. Забывая, судя по всему, основную фабулу серии, в которой герой становиться Героем не по своей воле.