Январь 2021: | Декабрь 2020: | Ноябрь 2019: | Октябрь 2019: | Сентябрь 2019: | Август 2019: |
Февраль 2019: | Декабрь 2018: | Август 2018: | Сентябрь 2017: | Август 2017: | Июль 2017: | Февраль 2017: | Январь 2017: | Апрель 2016: | Январь 2016: | Ноябрь 2015: | Июль 2015: | Ноябрь 2014: | Сентябрь 2014: | Июль 2014: | Апрель 2014: | Декабрь 2013: | Июнь 2013: | Октябрь 2012: | Сентябрь 2012: | Август 2012: | Февраль 2011: | Январь 2011: | Май 2010: | Март 2010: | Октябрь 2009: | Сентябрь 2009: | Август 2009: | Июль 2009: | Апрель 2009: | Март 2009: | Октябрь 2008: | Сентябрь 2008: | Февраль 2008: | Декабрь 2007: | Ноябрь 2007: | Октябрь 2007: | Сентябрь 2007: | Август 2007: | Июль 2007: | Июнь 2007: | Май 2007: | Апрель 2007: | Март 2007: | Февраль 2007: | Январь 2007: | Декабрь 2006: | Ноябрь 2006: | Октябрь 2006: | Сентябрь 2006: | Август 2006: | Июль 2006: | Май 2006: | Апрель 2006: | Март 2006: | Февраль 2006: | Январь 2006: | Декабрь 2005: | Ноябрь 2005: | Октябрь 2005: | Сентябрь 2005: | Август 2005: | Июль 2005: | Июнь 2005: | Май 2005: | Апрель 2005: | Март 2005: | Февраль 2005: | Январь 2005: | Декабрь 2004: |
Xenus. Точка кипения
Страница: 2/2
Уже превые события настраивают на позитивный лад. Поговорив с редактором газеты, где работала пропавшая дочка, и местным барменом, персонаж получает новые сюжетные квесты. Точнее задание-то одно (поговорить с наркобароном, «забаррикадировавшемся» на своей вилле), но выплнять его можно разными путями. Прорваться с боем, перебив охранников, взять ключи от секретной двери у архитектора дома, скорешиться с наркомафией и договориться о встрече. «У нас более 300 квестов, как сюжетных, так и побочных, - заливается соловьем Александр. – Практически каждая цель достигается разными путями. Более того, на доступность заданий влияют ваши взаимоотношения с группировками. Какие-то вы просто не сможете взять. Так что каждое следующее прохождение отличается от рпедыдущего».
Здесь необходимо пояснить, что в игре есть шесть различных фракций, находящихся между собой в, э-э, сложных отношениях. ЦРУ в сотрудничестве с правительством пытается задавит наркомафию и герилью. Те, естественно, всеми силами сопротивляются, и небезуспешно. Плюс еще есть бандюганы и забитые аборигены-индейцы. Каждая из группировок поначалу относится к персонажу нейтрально, но рано или поздно с кем-то вам придется подружиться, а с кем-то вступить в конфликт. Вот, скажем, выполнив квесты наркобарона дона Эстебана, вы неизбежно навлечете на себя гнев официалов. На пропускных пунктах вас будут встречать огнем, зато у новых криминальных друзей можно оружием по дешевке разжиться, и хорошо оплачиваемые задания взять.
Вот и возникает вопрос: не такую ли свободу выбора и нелинейность мы надеемся увидеть в каждой ролевой игре?
Пуля-дура
Но не будем забывать и про FPS-часть. Стрелять, так или иначе, доведется. Противников хватает: боевики из враждебных группировок жаждут вашей крови, и даже в лесу шагу нельзя ступить, не напоровшись на змею (есть и другое зверье). В качестве аргументации при общении с ними рекомендуется использовать огнестрельное оружие, коего здесь немало. Тут и знаменитый АК-47, и УЗИ, и американская М-16, и французский Famas, и снайперская винтовка Драгунова. Три гранатомета, нож, взрывчатка… Для ценителей экзотики есть снайперский арбалет и банка с вареньем. «Боевую часть стремились сделать максимально реалистичной, - не унимается Александр. – дальность стрельбы, емкость магазина и так далее – учтены все основные параметры. Кстати, большинство стволов можно модифицировать».
Экшн-часть удачно дополняется ролевой. О какой-то сложной механике речь не идет, но практические занятия с оружием в руках поощряются ростом соответствующих стрелковых умений. Таскать это добро персонажу приходится в достаточно вместительном рюкзаке. Загрузить туда все двадцать пушек не получиться, но четыре-пять избранных экземпляров (плюс патроны шприцы и спецсредства) взять все-таки можно. Однако, предупреждаю, отыскать в Xenus’е глубокую ролевую часть даже не пытайтесь: повторюсь, проект близок к чистым RPG идеологически, а не технологически.
За здравие!
Как всегда, ближе к концовке статьи судорожно пытаюсь вспомнит, что же такого-эдакого еще не рассказал. Ах да! В игре можно употреблять наркоту и алкоголь. Между прочим, чтобы войти в доверие, частенько достаточно распить стаканчик-другой с «объектом». Знакомство с барменом я начал с джина, затем налил текилы и пивка… Да, а потом я отправился за печеньем. Эффект забавный: экран «замыливается», тело не подчиняется командам. С первого раза в дверь пройти не удалось. «Удобнее передвигаться на карачках, жми С»,- заботливо советует Че. А то мы не знали!
Шутки шутками, а надо пройтись и по минусам игры. Почти все они являются следствием достоинств Xenus’а. Как так? Очень просто. Не устаю повторять, это большой и комплексный проект. А потому неудивительно, что пара-тройка неотловленных багов осталась в релизе. Ушлые игроки обязательно найдут дырки в экономике и быстро справятся с финансовой несостоятельностью персонажа.
Простой пример: предполагается, что на классную машину надо хорошо потрудиться, но ежели аккуратно подкрасться к месту стычки, например, правительственных войск и наркомафии, можно в одночасье разжиться недешевым джипом. Отсутствие мультиплеера (чуть-чуть не успели доделать) тоже немножко коробит. Впрочем не исключено, что он появится вместе с первым патчем (в крайнем случае add-on’ом).
Но, право дело, все это никоим образом не может испортить удовольствие от игры. За свободу и нелинейность принято щедро платить, и пара недочетов – цена совсем смешная. Купив Xenus, вы уж точно не прогадаете!
Автор: Алексей «Chikitos» Ларичкин Страна Игр #8 апрель, 2005